【考察】リリース初日にドラクエウォークが面白くないと思ったわけ。
リリース日にこんなネガティブなタイトルで投稿するのもどうかと思いますが、
「ドラクエウォーク、つまらんかもしれん」と思った理由をまとめてみました。
1.【初めに】私のドラクエ愛の度合い
今この記事は眼鏡をかけて書いてますが、目が悪くなったのは小学生の頃にドラクエやりすぎたから、と言っても過言ではないです。
1~6までプレイして、7をプレイしたらキーファがいなくなり(木の実返せって思った)、私も受験という壁に直面したから止めたんですけども。
大人になってからスマホで7をもう1回プレイし直し、キーファの悲しみを乗り越えた(木の実は与えなかった)のにスマホ壊れてデータ飛んで別の悲しみに襲われました。
未だに7はクリアできてない、そこそこのガチ勢です。
本日はドラクエにとってまた記念すべき日になったと思います。
そう、「ドラゴンクエストウォーク」リリース日!!(日付越えてしまったけど)
今日は朝からワクワクしてリリースを待ち、仕事中にダウンロードし、いざプレイ!
2.わくわくはプレイして結構早めに消えた
まず思ったのが「チュートリアル」が好きじゃない。
チュートリアルとかいいから、能動的にプレイしたい。
説明書は読みたくないタイプなので、適当に飛ばしました。
でもまぁここは登竜門みたいなもんだと思うので、我慢すべき範囲。
3.クエストの目的地を置かなきゃならないのが面倒くさい
通常の画面でもこんな感じで敵が出てきますが、
下にある「クエスト」っていうのをすると、ミッションが与えられ、まず目的地を設定しなくてはならない。
これがもう、面倒。
私はポケモンgo勢でもあるんですが、ポケストップを目指して歩けば良いのではなく、目指すポケストップを設定してから歩かなくてはいけない感じ。
(目的地のポケストップ以外は用がないイメージ)
好きに歩きたい。
4.報酬の受け取り過程が面倒
いろいろと設定されているので、
例えば「モンスターを5匹倒そう」とか「家具を手に入れよう」とかで、報酬が受け取れるのですが。
まずミッションの画面を開いて、この「たっせい!」ボタン押して更に、
プレゼントボックスに移動して、「うけとる」を押さなくてはならない。
この手間いる?
わしゃ、一気に達成と受け取りをしたいんじゃ~
と私の中の千鳥が叫ぶわけです。
ポケgoとは別ゲームなので、比べるとかではないのですが、
「達成」と「受け取り」が明確!一画面で済む!これ!
5.なんか現実とのクロスオーバー感が薄い
実際の建物の名前とか、道路の名前とか表示されるんですけども、何故かこう、現実感がない。
これはポケgoのシンプル画面に慣れすぎた弊害な可能性もある。
道路と、ポケストップとジム、たったこれだけなのに、
何故か現実に結び付いてる気がしてしまう。
6.戦闘は頑張らなくても進んじゃう
便利といえば便利な機能「オートバトル」機能。
CPが勝手に戦闘してくれるやつ。
「めいれいさせろ」以外の作戦って感じですね。
いやもう、なんなら「WALKモード」を歩いてる時にセットしていると、勝手に戦うし、アイテム疲労し、回復する。
私(本体)は歩いているだけに過ぎない。
なので、敵を倒してもそんなに達成感がない。
全部操作したらいいじゃないかって話ですが、
いやーでもねー。
ポケgoもポケモンウォッチありますけどね。
(画面見なくてもポケモン捕まえられるやつ)
7.【良かった点①】音楽
ネガティブなことばっか書いてるのもあれなので。
これはもう、さすがドラクエですよ。
杉山先生ーーー!ですよ。
音楽聞いてるだけでもテンションは上がります。
8.【良かった点②】移動しなくてもモンスターは出てくる
もしかしたらこれは場所によっては当てはまらないかもしれませんが、家でいてても、モンスターは一定期間たつと出てきます。
なので、地道にレベルアップはできます。
(この記事書いている時もレベル4から5になりました)
9.【まとめ】今のところ続けられる自信はない
「100%ドラクエウォークを楽しんだわけではないのに、何を言っているんじゃ」
と、あなたの中の千鳥は言うかもしれませんが、
今のシステムだと、続けられないかもなぁといった感じ。
ちなみにポケgoもリリースしてすぐ始めて、
3~4カ月くらいで飽きたのですが、友達に薦められ、
「え~w今更~w」
とか言いながら始めたら再びドハマりしているので、
期間をおいてプレイしたらハマる可能性はあるかもしれません。
それまでは、アプリでドラクエ7、もう1回頑張ってみようかな…
↑これはDSのソフトですが
※この記事はあくまで一個人の感想となります。ドラクエウォークを批判するものではありません。未プレイの人はとりあえずプレイしてみても良いとは思います!